Text→ScenarioChanger

Text→ScenarioChanger

「Text→SenarioChanger(以下TSC)」はWOLF RPG Editor2(以下ウディタ2)で作られたユーリティリィツールです。  TSCの主な機能は次の三つです。 1.txt→ウディタ2用イベントコードに変換 2.txt→ティラノスクリプト用ksファイルに変換 3.txt→ティラノビルダー用ksファイルに変換  製作に使用したツールの仕様上、2と3の場合、出力されたファイルの文字コードを変換する必要があります。  テキストファイルで作られたシナリオをウディタ2やティラノビルダーで使うためにコピー&ペーストを繰り返す、またはティラノスクリプトで使うために#を付けたり[p]を付ける作業は、単純ながら量が多く、予想以上に疲労する事も少なくありません。  それらの単純作業を機械にパパッと変換してもらおう、というツールです。演出などは変換後に行う想定になっています。  使用に際し、特に制限はありません。無償、有償、個人、商業、どのような形態であってもご自由に使用してください。  フリー版、カンパ版共に内容に違いはありません。  もし気に入っていただけたらカンパ版を購入していただくと、作者の創作活動の一助となります。

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「Text→SenarioChanger(以下TSC)」はWOLF RPG Editor2(以下ウディタ2)で作られたユーリティリィツールです。  TSCの主な機能は次の三つです。 1.txt→ウディタ2用イベントコードに変換 2.txt→ティラノスクリプト用ksファイルに変換 3.txt→ティラノビルダー用ksファイルに変換  製作に使用したツールの仕様上、2と3の場合、出力されたファイルの文字コードを変換する必要があります。  テキストファイルで作られたシナリオをウディタ2やティラノビルダーで使うためにコピー&ペーストを繰り返す、またはティラノスクリプトで使うために#を付けたり[p]を付ける作業は、単純ながら量が多く、予想以上に疲労する事も少なくありません。  それらの単純作業を機械にパパッと変換してもらおう、というツールです。演出などは変換後に行う想定になっています。  使用に際し、特に制限はありません。無償、有償、個人、商業、どのような形態であってもご自由に使用してください。  フリー版、カンパ版共に内容に違いはありません。  もし気に入っていただけたらカンパ版を購入していただくと、作者の創作活動の一助となります。